© 2011 Ligori designs
  • CMS 3d prints

    Dit is een echte foto gemaakt van de CMS 3d print. In opdracht van Formlab

  • CMS 3d prints

    Dit is een echte foto gemaakt van de CMS 3d print. In opdracht van Formlab

  • ShyGuy original turntable

    zoals het in het 1e concept bedoeld was. Gemodelleerd in zbrush en gerenderd met Vray

  • ShyGuy

    is een concept die ik nu aan het uitwerken ben. Volg de updates via het blog. Gemodelleerd en tot nu toe gerenderd in Zbrush.

  • ShyGuy

    is een concept die ik nu aan het uitwerken ben. Volg de updates via het blog. Gemodelleerd en tot nu toe gerenderd in Zbrush.

  • ShyGuy

    is een concept die ik nu aan het uitwerken ben. Volg de updates via het blog. Gemodelleerd en tot nu toe gerenderd in Zbrush.

  • Ligori 2010 youtube gallery

    is vanaf nu online. 2011 is in de maak met uiteraard nieuwe materiaal

  • Ligori 2005 youtube gallery

    een demoreel van 2005. Oud materiaal waar ik nogsteeds nieuw materiaal mee maak.

  • Lego designerset 7910

    is uitgegeven bij een promotiepakket van Duracell in 2004. Bestaande uit 29 Lego stukjes heb ik elk stukje opgemeten en gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Maxwell renderer

  • Lego designerset 7910

    is uitgegeven bij een promotiepakket van Duracell in 2004. Bestaande uit 29 Lego stukjes heb ik elk stukje opgemeten en gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Maxwell renderer

  • Lego designerset 7910

    is uitgegeven bij een promotiepakket van Duracell in 2004. Bestaande uit 29 Lego stukjes heb ik elk stukje opgemeten en gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Maxwell renderer

  • Lego designerset 7910

    is uitgegeven bij een promotiepakket van Duracell in 2004. Bestaande uit 29 Lego stukjes heb ik elk stukje opgemeten en gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Maxwell renderer

  • Embryonic

    werd gemodelleerd en gerenderd in Maya en voor belichting werd HDRI gebruikt. Het concept is "uitgegroeid" tot een embryo

  • My concept car

    was begonnen als een 1 persoons overdekte fiets met een achterbak. Gemodelleerd in Studiotools en gerenderd in Imagestudio

  • My concept car

    was begonnen als een 1 persoons overdekte fiets met een achterbak. Gemodelleerd in Studiotools en gerenderd in Imagestudio

  • Environment: The island

    was een fotorealisch experiment gefocused op de natuur. Gemodelleerd en gerenderd in Vue

  • Environment: The woods

    was een fotorealisch experiment gefocused op de natuur. Gemodelleerd en gerenderd in Vue

  • I am

    is een nog in ontwikkeling concept. Het bedrijf Formlab gaf mij de opdracht om een design te maken geschikt voor 3d printing. Met deze image wou ik duidelijk maken hoe een 3d print render eruitkomt te zien

  • I am

    is een nog in ontwikkeling concept. Het bedrijf Formlab gaf mij de opdracht om een design te maken geschikt voor 3d printing. Met deze image wou ik duidelijk maken hoe een 3d print render eruitkomt te zien

  • I am

    is een nog in ontwikkeling concept. Het bedrijf Formlab gaf mij de opdracht om een design te maken geschikt voor 3d printing. Met deze image wou ik duidelijk maken hoe een 3d print render eruitkomt te zien

  • 7 Sunz Of Ancient Destiny

    is een creatie van Dwight Ligori en Jeroen Kieboom. Het concept onstond in 1996 en is sindsdien een heel uitgebreid verhaal geworden. Er zal veel meer te zien zijn van de 7 Sunz, gemodelleerd in Maya en Zbrush, gerenderd in Keyshot

  • 7 Sunz Of Ancient Destiny

    is een creatie van Dwight Ligori en Jeroen Kieboom. Het concept onstond in 1996 en is sindsdien een heel uitgebreid verhaal geworden. Er zal veel meer te zien zijn van de 7 Sunz, gemodelleerd in Maya en Zbrush, gerenderd in Keyshot

  • Rageism

    is een referentie naar rascisme toe. Ik kwam op het idee om de kijker te laten bepalen welke knikkers nou de "gekleurde" knikkers zijn, de zilveren of de gouden. Vandaar de titel " no matter what color we are, we can all shine". gemodelleerd in rhino 3d en gerenderd in Maxwell renderer

  • Tinman on the run

    is een robotalien die neergestort is op aarde. Zoals u kunt zien in het amazonegebied. Dit concept is een mix tussen echte foto's en een 3d render. Gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Mental Ray

  • Ligori's ring

    is onderdeel van Ligori's Jewellery Collection. Er zullen meer juwelen volgen. bezoek Goldvish voor mijn bijdrage aan juwelen ontwerpen. Gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Maxwell renderer

  • Ligori's ring

    is onderdeel van Ligori's Jewellery Collection. Er zullen meer juwelen volgen. bezoek Goldvish voor mijn bijdrage aan juwelen ontwerpen. Gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Maxwell renderer

  • Ligori's ring

    is onderdeel van Ligori's Jewellery Collection. Er zullen meer juwelen volgen. bezoek Goldvish voor mijn bijdrage aan juwelen ontwerpen. Gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Maxwell renderer

  • Cubic-man

    begon als een stickfigure voor animatie maar begon al gauw zijn eigen IK te vormen.

  • My alter ego

    heb ik een lange tijd gebruikt als mijn beeldmerk. Althans zijn silhouet ( dit is mijn karikatuur ). Gemodelleerd en gerenderd in Maya

  • Goldvish Equilibrium Case

    was een concept ontwerp voor Goldvish. De Equilibrium telefoon is te zien op de website. Gemodelleerd in Solidworks, Rhino 3d en gerenderd in Keyshot

  • BMW-C1 Plus

    was een opdracht tijdens mijn studie bij College of MultiMedia. Gemodelleerd en gerenderd in Cinema 4d

  • 7 Sunz 3d print

    Dit is een echte foto gemaakt van de 7 Sunz Of Ancient Destiny 3d print.

  • 7 Sunz 3d print

    Dit is een echte foto gemaakt van de 7 Sunz Of Ancient Destiny 3d print.

  • 7 Sunz 3d print

    Dit is een echte foto gemaakt van de 7 Sunz Of Ancient Destiny 3d print.

  • 7 Sunz 3d print

    Dit is een echte foto gemaakt van de 7 Sunz Of Ancient Destiny 3d print.

  • A-optiek visitekaart

    Voor A-optiek werden er een aantal designs gemaakt voor visitekaartjes, vlaggetjes en billboards. Deze werden opgemaakt in Photoshop en gepresenteerd met Keyshot

  • A-optiek visitekaart

    Voor A-optiek werden er een aantal designs gemaakt voor visitekaartjes, vlaggetjes en billboards. Deze werden opgemaakt in Photoshop en gepresenteerd met Keyshot

  • A-optiek visitekaart

    Voor A-optiek werden er een aantal designs gemaakt voor visitekaartjes, vlaggetjes en billboards. Deze werden opgemaakt in Photoshop en gepresenteerd met Keyshot

  • A-optiek visitekaart

    Voor A-optiek werden er een aantal designs gemaakt voor visitekaartjes, vlaggetjes en billboards. Deze werden opgemaakt in Photoshop en gepresenteerd met Keyshot

  • I.U. Kerstkaart

    opdracht in 2006. Het eindresultaat voor Internet Unie was qua kleur en detail een beetje anders. Maar deze oogt naar mijn zeggen mooier. Gemodelleerd en gerenderd in Maya. Opmaak en retouching in Photoshop

  • I.S.C. kerstkaart

    opdracht in 2010. Intergral Security Consultancy gaf mij de opdracht een kerstkaart te ontwerpen. de voorkeur ging uiteraard naar dit ontwerp. Opmaak in Photoshop

  • H.T.O. Services Logd

    Voor H.T.O. Services werden een aantal designs voorgesteld. Het werd de tweede van boven

  • PC Hulp Logo

    werd gemaakt in opdracht van PC Hulp Hoeksewaard. Daarbij werd ook gelijk de website gerealiseerd. Gemodelleerd in Rhino 3d en gerenderd in Keyshot. Opmaak en retouch in photoshop

  • L'atrezzo Logo

    werd gemaakt voor het software pakket dat L'atrezzo aanbied. Bestaande uit 3 losse pakketten of 1 bundel. Gemodelleerd en gerenderd Cinema 4d. Opmaak en retouch in Photoshop

  • L'atrezzo Logo

    werd gemaakt voor het software pakket dat L'atrezzo aanbied. Bestaande uit 3 losse pakketten of 1 bundel. Gemodelleerd en gerenderd Cinema 4d. Opmaak en retouch in Photoshop

  • L'atrezzo Logo

    werd gemaakt voor het software pakket dat L'atrezzo aanbied. Bestaande uit 3 losse pakketten of 1 bundel. Gemodelleerd en gerenderd Cinema 4d. Opmaak en retouch in Photoshop